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Pez fuera del agua

Este es uno de esos juegos casuales que siguen fluyendo entre las plataformas móviles como uno de los géneros de aplicaciones más consumidos por los usuarios. Algo que no es de extrañar dado el modelo free-to-play que permite descargar y disfrutar de títulos de forma completamente gratis, aunque soportando anuncios de publicidad y la compra de complementos y objetos extra si se quiere sacar ventaja. Es la fórmula escogida para el último juego de Halfbrick Studios, bien conocidos por ser los padres de Fruit Ninja oJetpack Joyride, y que ahora llevan a Android su título Fish Out Of Water. Es un juego de habilidad sencillo pero muy divertido. En él se presenta un grupo de peces en una competición de salto y chapoteo de lo más particular. Cada pez tiene su propia habilidad y busca lograr la máxima puntuación que otorga el jurado de cangrejos al final de cada salto según el número de rebotes sobre la superficie y la longitud total lograda. Una mecánica que queda aderezada con un gran número de elementos que hacen que cada salto sea diferente y único, además de evitar que la jugabilidad resulte repetitiva tras los primeros minutos. Lo único que hay que hacer es realizar el lanzamiento con un ángulo y potencia dados para lograr la máxima longitud posible. Sin embargo, durante el trayecto, por encima y por debajo del mar, existen diferentes potenciadores, animales y elementos que puede acelerar, elevar o incluso frenar el viaje del animal. Fish Out Of Water no sólo consiste en desarrollar la habilidad suficiente para conseguir llegar lo más lejos posible tocando la pantalla y chapoteando. También existe un pequeño componente estratégico. Así, existen diferentes misiones y retos que se plantea al usuario antes de cada lanzamiento, algo que le hará pensar muy bien cuál de los seis peces y animales disponibles elige lanzar. Siempre pensando en que cada uno de ellos cuenta con una habilidad especial y que sólo se puede escoger a tres para cada partida. Aparte de toda esta mecánica de juego, existe una buena cantidad de elementos extra para potenciar y hacer más dinámica la experiencia de juego. Desde potenciadores y poderes para estos animales que ayuden en sus chapoteos, hasta simpáticos disfraces y gorros para personalizar el aspecto de todos ellos. Elementos que se pueden lograr desbloquear y adquirir con los puntos conseguidos tras cada salto o, como viene siendo habitual en estos títulos, comprándolos directamente con dinero real desde la aplicación. Es un juego que busca repetir el éxito de Jetpack Joyride pero de una forma más refrescante. Se puede probar gratis descargándolo a través de Google Play para Android, plataforma para la que se acaba de estrenar, o desde App Store si se cuenta con un iPhone o iPad. Enlace del juego: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.halfbrick.FishOutOfWater

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Entre los 10 más jugados del mundo "Preguntados"

Más de medio millón de personas descargan al día en su móvil “Preguntados”, un juego de preguntas y respuestas similar al Trivial que tiene 11 millones de usuarios diarios, y ya es uno de los 10 juegos más activos y jugados del mundo, según su creador, Maximo Cavazzani, padre también del conocido “Apalabrados”. Según Cavazzani, de 28 años, fundador de Etermax, desde que salió “Preguntados” en febrero de este año, ya es 10 veces más grande que “Apalabrados” y parte de su éxito está en que tiene más de 200.000 preguntas creadas por los propios jugadores a través de la “Fábrica de Preguntas”. Número uno en Brasil, México, Argentina, Perú y en todo Sudamérica, “el juego se nutre de la inteligencia colectiva que se obtiene del cerebro de los usuarios para crear contenidos divertidos e interesantes” y mucho mejores que los que preparan los profesionales, según su creador. “Preguntados,” al que se juega siempre con otra persona de oponente, tiene quesitos de colores, preguntas por categorías y un sistema de puntos que funciona casi igual que el de mesa, pero adaptado a un teléfono móvil. Solo en un mes más de 50 millones de personas se entretienen respondiendo a cuestiones de todo tipo, y hasta de cosas que pasaron ayer, porque la selección de preguntas es muy dinámica y continua. En una conferencia que dio en Gamelab contó a los asistentes que “las ideas no son lo más importante sino cómo se conecta con la realidad y cómo esa idea se lleva a cabo”. Inteligencia colectiva Está entre las 10 aplicaciones ("apps") más bajadas del AppStore y en abril llegó a ocupar el primer puesto durante tres semanas consecutivas. "Preguntados", una app de cultura general que pone a prueba el conocimiento de los usuarios en seis categorías: Historia, ciencia, geografía, entretenimiento, deportes y arte. En su formato de aplicación, el juego presenta varias novedades. Una de ellas es que los jugadores pueden sugerir preguntas y éstas son incorporadas a la plataforma general dependiendo de la opinión que le merezcan al conjunto de los participantes. "Trabajamos con la inteligencia colectiva. El conjunto genera muchos mejores contenidos que una sola persona calificada", explica Máximo Cavazzani. "Los usuarios proponen unas 20.000 preguntas diarias y de ésas quedan aproximadamente 1.000", señala Cavazzani. La concepción es lúcida. Los usuarios van recreando periódicamente el juego y colaboran además en su expansión, ya que también pueden traducir contenidos a otros idiomas, crece en español alemán, italiano, portugués, noruego y ruso, entre otros. El sistema hace una preselección por IP y plantea preguntas según la ubicación geográfica del usuario. De ese modo, un mexicano se verá ante temas de conocimiento "universal", pero también referidas a su saber "local". Los rubros más populares son entretenimientos y deportes.