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Juice Cubes

Llega una nueva fórmula para eliminar caramelos. Ahora la desarrolladora Rovio trata de ingresar al mercado con esta nueva propuesta. Así, la creadora de Angry Birds ha lanzado el juego Juice Cubes, copiando algunas de las mecánicas de Candy Crush Saga pero con un diseño diferente, refrescante y mucho más frutal que los dulces caramelos.

Se trata de un juego de habilidad que respeta las líneas marcadas por Candy Crush Saga. Un entretenimiento capaz de enganchar al usuario gracias a su atractiva mecánica de juego, sus colores y el acompañamiento sonoro. Tan sólo hay que centrarse en unir frutas del mismo tipo. Eso sí, de forma más sencilla que en Candy Crush Saga. Basta con deslizar el dedo en cualquier dirección, incluso en diagonal, y juntar tres o más sandías, fresas, peras, melocotones, etc. Esto hace que desaparezcan del panel de juego y se sumen puntos al marcador.

Juice Cubes también plantea retos a cada nivel que juega el usuario. Así es posible que se necesite alcanzar una puntuación mínima, no superar un número máximo de movimientos, eliminar arena del tablero o bajar cubos, entre otros requisitos para superar un nivel. Elementos que vuelven a recordar al juego de los caramelos pero que hacen atractiva esta mecánica y, lo más importante, nunca aburrida. Además, es posible crear frutas especiales o frutas bomba que ayudan a eliminar más cubos del panel rápidamente y lograr puntuaciones más altas. Basta con juntar más de tres frutas de un mismo tipo para crearlas, teniendo en cuenta la dirección del trazado y la cantidad total. Además, cuando estas frutas especiales se combinan los resultados son aún más explosivos, pudiendo limpiar el panel por completo si se juega con visión.

Como en Candy Crush Saga, el jugador cuenta con cinco corazones o vidas que puede recuperar con tiempo. Además, todo el juego se plantea a través de un viaje en el que el usuario debe ir superando niveles para satisfacer las demandas de los personajes con los que se encuentra. Todo ello dividido en viajes de diez niveles cada etapa y que, de manera progresiva, seguirán aumentando en número.

En definitiva, un juego refrescante con variaciones respecto a Candy Crush Saga pero con un planteamiento similar. Un entretenimiento capaz de enganchar y con una dificultad menor que el juego de los caramelos. Juice Cubes se puede descargar tanto para Android como para iPhone y iPad de forma totalmente gratis a través de Google Play y App Store.

Enlaces para bajar el juego:

https://play.google.com/store/apps/details?id=ppl.unity.JuiceCubesBeta

https://itunes.apple.com/es/app/juice-cubes/id648251086?mt=8

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¿Por qué Candy Crush Saga es tan adictivo?

Furor mundial. Es jugado 700 millones de veces por día y tiene cerca de 20 millones de usuarios activos diarios en Facebook. ¿Cuál es el secreto de Candy Crush Saga?



En el tablero se ven decenas de diferentes dulces. La tarea es juntar aquellos del mismo color. Hay obstáculos y trucos para superarlos. Son 400 niveles. Muchas personas pasan incontables horas del día jugando. Algunas se gastan cientos de dólares en él.

Lo juegan más de 600 millones de veces al día. Tiene 50 millones de usuarios. Es Candy Crush Saga, el juego más popular en la historia de Facebook.

Sale en el nuevo video del famoso cantante surcoreano Psy, fue el juego más descargado en dispositivos Apple y Android en los últimos meses y, para muchos que lo manifiestan en blogs y redes sociales, es una adicción irresistible.

Dicen que sus antecedentes son Tetris y la víbora de los Nokia, pero su pariente más cercano es Bejeweled, el juego de principios de este siglo que consiste en ordenar diamantes del mismo color.

Lanzado en noviembre de 2012 y desarrollado por la compañía King, Candy Crush Saga genera más de 600 mil dólares al día -según reportes no oficiales- a través de las ayudas que los usuarios pueden comprar para pasar niveles.

Aunque los creadores insisten en que es posible completar el juego sin pagar un peso, se cree que las herramientas son la fuente de millones de dólares para la empresa, que sin embargo no ha revelado sus números.

El juego parece simple: hay que ordenar y pasar niveles. Pero lo cierto es que tiene diferentes características diseñadas para generar adicción.

GENERA TAREAS INCOMPLETAS

Para el profesor de Psicología y Ciencias Cognitivas de la Universidad de Sheffield ,Tom Stafford, la adicción a Candy Crush tiene que ver con un fenómeno psicológico llamado el efecto Zeigarnik.

Los meseros, decía el psicólogo ruso Bluma Zeigarnik, tienen una memoria impresionante para recordar los pedidos. Pero sólo hasta que los cumplen: una vez la comida y las bebidas están puestas sobre la mesa, los meseros olvidan algo que tenían claro momentos antes.

"Zeigarnik les dio nombre a todos los problemas en los que una tarea incompleta se queda fijada en la memoria", le dice Stafford a BBC Mundo.

"Y Candy Crush", concluye, "genera tareas incompletas".

Cada tablero -o cada nivel- es una tarea que el jugador siente la urgencia de resolver, como con los juegos de preguntas o esas dudas que emergen en las conversaciones y hay que ir a Wikipedia de inmediato: uno no descansa hasta que se sabe la respuesta.

SÍNTOMAS DE ABSTINENCIA

Candy Crush les da a los jugadores cinco vidas por nivel y, si se le acaban, hay que esperar 30 minutos para volver a jugar. Es media hora durante la cual el problema no está resuelto.

"El juego está diseñado para crear síntomas de abstinencia", dice Megan Rose Dickey, reportera de tecnología del Business Insider.

Y además, "la lógica de los 30 minutos refuerza la psicología de que tienes que jugar todos los días", asegura Jude Gomila, de la consultora en videojuegos Heyzap.

ESTÁ EN FACEBOOK

El juego es hospedado por Facebook, la red social más grande del mundo, pero también está en todos los dispositivos de Apple y en Android, lo que permite dejar de jugarlo en una plataforma y retomar en otra.

No en vano muchos lo defienden con el argumento de que "nunca te deja solo".

"Este es el primer juego que realmente interconecta diferentes plataformas; si te quedas sin energía en el iPad, puedes entregarle energía al celular, y si te cansas del celular, vas al computador", dice Gomila.

Los jugadores no sólo pueden compartir sus resultados en Facebook, sino también herramientas y vidas. Y así uno no publique sus resultados, le muestran su progreso comparado al de sus amigos en la red social.

"No hay ningún premio en este juego más allá de la satisfacción de sospechar que sus habilidades para juntar dulces son superiores a los de sus amigos", argumentó el crítico cultural June Thomas en Slate.

Actualmente abundan en Google diferentes chistes sobre la adicción a Candy Crush, pero varios casos en los últimos años de adolescentes que murieron tras largas jornadas de consumo de videojuegos probaron que la ludopatía es de tomar en serio.

De hecho, ahora circulan en las redes sociales fotos de un centro de rehabilitación para adictos a Candy Crush. Son una parodia. Pero dicen mucho del fenómeno.

TRUCOS PARA SUPERAR NIVELES

Para todos quienes juegan día a día, el sitio trucoscandycrush.com, ha publicado consejos para ganar o al menos subir niveles en el juego.

1.- Encontrar los patrones: ciertas combinaciones crean un caramelo especial e identificarlas ayudará a crear más para poder usarlos cada vez que sea posible.

2.- Comenzar desde abajo: eliminar caramelos en la parte inferior es más útil pues ayuda a generar que muchos nuevos caigan desde arriba, dando más oportunidades de combinaciones.

3.- Combinaciones especiales: los dulces especiales pueden ser combinados para crear estrategias. La mejor de todas es la de un caramelo envuelto con uno a rayas, que despeja la mitad del tablero. Le sigue la de dos caramelos envueltos, que libera una superficie de 6x4.

4.- Rayas de los dulces: las líneas en los caramelos especiales aparecen siguiendo la dirección en que se hizo el movimiento que lo generó. Y es útil reconocerlas, pues las horizontales causarán explosión en esa dirección, mientras las verticales hacia el otro lado.

5.- Evaluar amenazas: lo principal es eliminar los dulces dañinos, como las bombas o los chocolates.

6.- Eliminar gelatinas desde las orillas: si este es el objetivo, lo mejor es eliminar primero la de las orillas y esquinas.

7.- Adelantar la hora: si se juega desde un teléfono móvil se puede adelantar el reloj en dos horas y así obtener cuado vidas extras.


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Por qué engancha tanto CANDY CRUSH SAGA

En el tablero se ven decenas de diferentes dulces. La tarea es juntar aquellos del mismo color. Hay obstáculos y trucos para superarlos.

Son 400 niveles. Muchas personas pasan incontables horas del día jugando. Algunas se gastan cientos de dólares en él. Lo juegan más de 600 millones de veces al día. Tiene 50 millones de usuarios. Es Candy Crush Saga, el juego más popular en la historia de Facebook.

Sale en el nuevo video del famoso cantante surcoreano Psy, fue el juego más descargado en dispositivos Apple y Android en los últimos meses y, para muchos que lo manifiestan en blogs y redes sociales, es una adicción irresistible.

Dicen que sus antecedentes son Tetris y la víbora de los Nokia, pero su pariente más cercano es Bejeweled, el juego de principios de este siglo que consiste en ordenar diamantes del mismo color.

Lanzado en noviembre de 2012 y desarrollado por la compañía King, Candy Crush Saga genera más de US$ 600.000 al día -según reportes no oficiales- a través de las ayudas que los usuarios pueden comprar para pasar niveles.

Aunque los creadores insisten en que es posible completar el juego sin pagar un peso, se cree que las herramientas son la fuente de millones de dólares para la empresa, que sin embargo no ha revelado sus números.

El juego parece simple: hay que ordenar y pasar niveles. Pero lo cierto es que tiene diferentes características diseñadas para generar adicción.

Genera tareas incompletas

Para el profesor de psicología y ciencias cognitivas de la Universidad de Sheffield Tom Stafford la adicción a Candy Crush tiene que ver con un fenómeno psicológico llamado el efecto Zeigarnik.

Los meseros, decía el psicólogo ruso Bluma Zeigarnik, tienen una memoria impresionante para recordar los pedidos. Pero solo hasta que los cumplen: una vez la comida y las bebidas están puestas sobre la mesa, los meseros olvidan algo que tenían claro momentos antes.

"Zeigarnik les dio nombre a todos los problemas en los que una tarea incompleta se queda fijada en la memoria", le dice Stafford a BBC Mundo. "Y Candy Crush", concluye, "genera tareas incompletas".

Cada tablero -o cada nivel- es una tarea que el jugador siente la urgencia de resolver, como con los juegos de preguntas o esas dudas que emergen en las conversaciones y hay que ir a Wikipedia de inmediato: uno no descansa hasta que se sabe la respuesta.

Síntomas de abstinencia

Candy Crush les da a los jugadores cinco vidas por nivel y, si se le acaban, hay que esperar 30 minutos para volver a jugar.

Es media hora durante la cual el problema no está resuelto.

"El juego está diseñado para crear síntomas de abstinencia", dice Megan Rose Dickey, reportera de tecnología del Business Insider.

Y además, "la lógica de los 30 minutos refuerza la psicología de que tienes que jugar todos los días", asegura Jude Gomila, de la consultora en videojuegos Heyzap.

Está en Facebook

El juego es hospedado por Facebook, la red social más grande del mundo, pero también está en todos los dispositivos de Apple y en Android, lo que permite dejar de jugarlo en una plataforma y retomar en otra.

No en vano muchos lo defienden con el argumento de que "nunca te deja solo".

"Este es el primer juego que realmente interconecta diferentes plataformas; si te quedas sin energía en el iPad, puedes entregarle energía al celular, y si te cansas del celular, vas al computador", dice Gomila.

Los jugadores no solo pueden compartir sus resultados en Facebook, sino también herramientas y vidas. Y así uno no publique sus resultados, le muestran su progreso comparado al de sus amigos en la red social.

"No hay ningún premio en este juego más allá de la satisfacción de sospechar que sus habilidades para juntar dulces son superiores a los de sus amigos", argumentó el crítico cultural June Thomas en Slate.

Actualmente abundan en Google diferentes chistes sobre la adicción a Candy Crush, pero varios casos en los últimos años de adolescentes que murieron tras largas jornadas de consumo de videojuegos probaron que la ludopatía es de tomar en serio.

De hecho, ahora circulan en las redes sociales fotos de un centro de rehabilitación para adictos a Candy Crush. Son una parodia. Pero dicen mucho del fenómeno.

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EL JUEGO QUE MÁS DE 100 MILLONES "SABOREAN" Candy Crush

Candy Crush Saga, un "dulce juego", se ha convertido en un fenómeno que logró atrapar a adolescentes, jóvenes e incluso adultos en todo el mundo.

Es la aplicación más popular en Facebook y uno de los juegos más descargados para dispositivos Android y Apple.
El juego cuenta ya con 365 niveles tiene casi 32 millones de fanáticos en la red social y unos 100 millones de usuarios diarios a través de la aplicación para dispositivos móviles.

CNN explica que el juego ha tenido tanto éxito para su creador, el desarrollador de juegos de Londres, King, que la empresa tiene planes para salir a la bolsa, según un informe en The Wall Street Journal.

Además, el juego se convierte en un fenómeno de mercado con las compras en su tienda virtual para ganar "vidas" u otro tipo de ayudas y la comercialización de poleras e incluso medias con las figuras de la aplicación.

Las ventas al día en la tienda virtual llegan a unos 632.867 dólares sólo en Estados Unidos.

Características

Como su predecesor Bejeweled, con el que a menudo se le compara, Candy Crush requiere que los jugadores formen cadenas de piezas de colores brillantes, que tienen forma de caramelos de varios colores y otras piezas de dulces, para ganar puntos y avanzar.

Los usuarios cuentan que al empezar a jugar Candy Crush creen inicialmente es una aplicación más. Sin embargo, a medida que van pasando los niveles, el juego comienza a volverse "adictivo".

La versión para teléfonos del juego tiene 365 niveles que son cada vez más difíciles, y no es inusual que los jugadores que lo utilizan diariamente se queden atorados en un nivel durante varias semanas, una fuente de frustración para muchos usuarios en Facebook, según el portal de noticias de CNN.

La versión básica del juego es gratuita, aunque los jugadores sólo pueden obtener cinco “vidas” u oportunidades sin pagar para recibir más y deben esperar un tiempo determinado para volver a obtenerlas. Algunos jugadores obsesionados incluso hackearon el juego para acceder a un modo ilimitado.

Algunos trucos

Publimetro aconseja, para superar los niveles, eliminar las gelatinas que están en las esquinas lo antes posible.

En los niveles cronometrados, es fundamental ser rápido y eficiente. No es necesario prestar mucha atención a las estrategias, sólo se debe sumar la mayor cantidad de puntos.

Si se logra mezclar cinco dulces formando una T o una L, se obtiene uno envuelto que combinado con otro similar permite eliminar más caramelos.

Dificultad y estética

Clarín publicó un análisis del área de Juego Patológico y Adicciones Comportamentales de la Asociación de Psiquiatras Argentinos que indica que los más jóvenes ven en Candy Crush un atractivo en superar las dificultades. Deshacer su propia inteligencia para superar cierto desafío les resulta muy divertido, más aún si se presentan muchos, rápido y simultáneamente.

En los adultos, “como todos los juegos que tienen mucho color y mucha estética, son particularmente atractivos para las mujeres. Esta afirmación cobra relevancia si se tiene en cuenta que ellas representan el 70 por ciento de sus usuarios.


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El Candy Crush los enloquece: Susana, Tinelli, Marley y Vanucci no paran de jugar

Cual simples mortales de carne y hueso que tienen las mismas necesidades, pasiones, adicciones y características que el público de los consume, los famosos mueren por el Candy Crush, el juego que "seduce al mundo", según indica una publicación de hoy en el diario Perfil.

También la revista Noticias dedica una nota al tema el fin de semana (ambos medios son de la misma editorial), citando el fenómeno por este juego que consumen quince millones de personas por día en todo el mundo. "El fanatismo que genera esta aplicación de Facebook no tiene precedentes -dice la revista- ya que atraviesa clases sociales, intelectuales y edades. Genera dependencia porque es sencillo e inmediato, cualquiera puede jugarlo y competir con sus contactos en la red social. Es dulce y adictivo", relata.

¿Quiénes son los famosos argentinos fanáticos al juego?. La principal, Susana Giménez. Noticias cuenta que la diva llamó en mitad de la madrugada a su técnico en informática de confianza, desesperada, hace unos días. "Perdoname que te llame a esta hora, pero se me rompió la computadora y no puedo jugar al Candy Crush, ¿podés arreglarlo?", le imploró la conductora que estaba en pleno pase hacia un nivel más alto.

"Muy fácil de jugar pero muy difícil de dominar", así es el juego que obsesiona a todos. En su entrevista con Victoria Vanucci y su marido Matías Garfunkel, Susana y el empresario se confesaron adictos al juego virtual. Vanucci le contó a Susana que mientras cuidaba a su esposo por el accidente que tuvo en el sur, pasaba las horas jugando.

Marley es otro sacado por el Candy Crush. "Maldito, me colgué jugando y se me hizo re tarde. A dormir!, escribió el conductor de Celebrity Splash en Twitter hace poco. Chechu Bonelli confesó que a pocas horas de dar a luz a su hija, se puso a jugar en una clínica de Niza, en Fracia, mientras su marido Darío Cvitanich, futbolista, esperaba en el pasillo con los enfermeros.

"Estoy enfermito del Candy Crush. No puedo parar. Y pensar que le decía a mi hijo que no se enganche", escribió en su Twitter el mismísimo Marcelo Tinelli "quien reveló estar en el nivel 36, una instancia para principiantes, trabado" dice la revista.

Ronnie Arias y muchos famosos más, como cualquier anónimo, pasan horas en sus computadoras frente a este adictivo juego que no para de crecer en todo el mundo.

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Tinelli bate récords al Candy Crush y planea especiales de "ShowMatch"

Marcelo Tinelli es el gran ausente de la televisión argentina de 2013 pero sus pasos siguen siendo noticia. Sus costumbres se conocen a través de su cuenta de Twitter mientras que en las últimas horas ha realizado breves declaraciones a un sitio de espectáculos en donde confirma que antes de fin de año realizará algunos programas especiales.

"Los vamos a hacer sí o sí este año. Hay que ver dónde los hacemos. El Trece es la prioridad obviamente, pero quiero conducir este año. Mucha gente dice que extraña el programa y yo extraño hacerlo y al público", afirmó en diálogo con Ratingcero.com.

El conductor tiene las puertas abiertas del canal donde los programas de Ideas del Sur continúan al aire, así lo expresó en varias oportunidades el mismísimo Adrián Suar quien dijo que la emisora “es su casa”.

Mientras tanto, Tinelli pasa el tiempo dedicado a su flamante novia Guillermina Valdés, sus hijos y por supuesto su querido San Lorenzo. Pero además es un fanático, como tanta gente, del juego de Facebook Candy Crush, donde este fin de semana llegó al hasta ahora último nivel.

"Final del Candy Crush, Nivel 365. Y ahora??? Jajajja @RivelloRaul . Saludos Doma", escribió en su cuenta dijo Tinelli vía Twitter.

El conductor ya se había confesado un adicto a este juego en marzo cuando todavía no superaba los primeros niveles. Sin embargo, no es el único famoso sino que Susana Giménez, Moria Casán y Marley revelaron tener una tendencia similar.

Ahora resta esperar en que consistirán los programas especiales y cuando será la fecha de emisión.

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CANDY CRUSH

Lanzado en abril del 2012, como un juego que combina el sistema de puzzle similar a Tetris emulando golosinas, la aplicación es tan popular ahora como lo fue, hace un par de años Farmville, el juego estrella de Zynga.

Según datos entregados por el desarrollador de Candy Crush más de 16 millones de personas juegan Candy Crush Saga mensualmente en Facebook, y el número total de jugadores contando aquellos que lo hacen a través de las redes sociales como a través de móviles alcanzan los 190 millones de usuarios.

En opinión de analistas externos, las cifras entregadas por la firma King son algo exageradas rebajándolas a un total de 45 millones de usuarios, una cantidad nada despreciable ya que la sitúa por delante de aplicaciones tan populares como Spotify, Pinterest, FarmVille e incluso el clásico Texas Holdem Poker.